”
娃娃接茬道:“而且出了香炉后,拥有了极强的打架能力,也不需要太多的经济支持。”
香炉2300,第一件做出香炉以后就能打架了,相比起一般英雄的三件套才有输出,香炉可谓是缩短了极大地发育时间。
在这个版本普遍偏发育的节奏,香炉的出现可以说是能够提升游戏进程的一个装备!
这个战略意义重大,远超过其本身所提供的属性加成问题。
虽说AD还是需要配备装备配合香炉的增益效果才厉害,但单独一件破败做出来搭配香炉也有不菲的输出。
起码不像之前那样打不动坦克英雄,有了香炉的增益后,ADC前期也有了一定的参战能力。
当米勒几人讨论着香炉这件装备的意义时,弹幕炸开了花。
“香炉这件装备这么勐的吗?”
“怎么感觉记得有点唬人啊,我打排位可没遇到过这种套路。”
“浪哥又搞出新东西了啊?”
“难怪浪哥要玩卡尔玛中单,原来是这个套路啊!”
“我现在立马和朋友开一局游戏,我们走下路,让他出香炉试试看~”
“怎么感觉RNG这局要输了呢......”
双