,自己还能够额外选择两个附加效果……
——总体来说,还是相当自由的。
因为不说后者可以完全由自己选择,就连前者也是通过自己之前表现出来的能力倾向性而进行分配的。
顾墨的目光在三个选项上徘徊,显得有些犹豫。
第一个选项似乎是挺不错的,自身的感知无疑也是弱项,虽说精神力外放的方式一定程度上弥补了不足,却总归不可能完全取代正常的感知力。
而这个附加效果貌似可以让他的精神属性,在相当程度上也发挥出等同于感知属性的效果,并且能够从侧面提升强化自身的战斗能力, 用游戏术语来说,也许就是“命中+3, 闪避+2”的那种类型?
至于第二个的话,似乎也挺有用的,就是和主要天赋的效果有所重叠,尽管两两相加肯定会更强,让自己在同等的属性值下拥有更强的精神抗性,不过……emmmmm,没必要以“能挨更多的毒打”作为首要目标考虑吧?
暂且将之跳过,顾墨看向第三条,这条就更加好理解了,就是增强精神力的蓝条总量和恢复速率……
不过就目前来说,他感觉到的只是精神力随着加点,越发变得充沛磅礴,还没有遇到过不够用的