速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。
暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。
曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。
怒射:时间性的状态技,在技能时间增加攻击力。
散射:时间性的状态技,在技能时间一发子弹在发射出去之后会变成三颗散射。
死亡左轮:时间性的状态技,在技能时间,暴击时会出现一个金色骷髅头,增加暴击伤害。
这一连串的状态技能加持下唐银的乱射已经不然有惨无人道来形容了。无数超越暴风雨数量的弹雨在近乎贴身的情况下倾斜而下。不要说躲了,现在的无极气功师连动都动不了。
只能看着无数的弹雨穿多自己的角色的身体,血量下降的速度已经不是血条下面有个洞就能形容的了,那分明是有一台抽水机在后面一起抽着。
从天一直连击道对方落地,唐银的这一套乱射直接打掉了对方百分之七十的血。而且无极的这位全气功师大概率是唯一一个接下了乱射所用攻击的职业选手。那身边一百为计算单位的连击数,阐释着这一小段时间中,这位无极气功师倒地