永远杀不死!
BOSS死了那就真的死了,哪怕再次刷新,数据也是有所不同,不再是之前那个BOSS,尤其是有些BOSS,比如娜迦女皇这等隐藏BOSS,具备唯一性,死了就彻底死了,连刷新都不会有。
玩家呢?
死了?
没事,劳资可以重生!
掉一个等级的事,给我一点时间,等级练起来,又是一条好汉。
这怎么玩?
根本无解!
面对这等可以无限重生,又能无限成长,无限武装自己的小强,再无敌的BOSS,也只能乖乖缴械,引颈就戮!
不过——
玩家有特性,BOSS自然也有!
爆发力!
强力而恐怖的爆发力!
这是BOSS最可怕的手段,也是玩家畏BOSS如虎的根源!
寻常怪物,不管属性多么牛逼,都注定被玩家割草,沦为练级的经验值,因为它们再强,也终究不可能是拥有无限恢复的玩家的对手。
BOSS不一样!
小强不死,并非真的不死,而是生命力顽强!
玩家不死,也并非真的不死,而是不会彻底死亡,但死一次,会付出很大的代价,掉落一个等级只是最基础的惩罚,