的优势——根据敌人的属性,来改变自己的伤害方式。
敌人的物理防御强,那么就转变自己的伤害为魔法伤害!
敌人的魔法防御高,那么就转变自己的伤害为物理伤害!
是不是很赖皮?
第二个特效【太极】,效果就类似于太极拳的四两拨千斤,你打我,我卸你一部分的力,然后将这部分力还给你。
这绝对是一个神技,效果等同于众星之主的BUG级技能——星光灵镜!
可惜!
这并非是一个主动技能,而是一个被动触发技,而且效果也打了一个折扣。
但这不影响它的强悍,一旦触发,减免50%的伤害,并且返还50%的伤害,等同于目标的全力一击,你本来应该全部吃下,目标毫发无损,变成了你和目标各自受到50%的伤害。
两个附带技能没啥好说的。
两仪剑界,纯粹的AOE杀伤技能,只是有一个缺点,敌我不分,攻击是无差别的攻击,很容易误伤!
而禁咒·混沌结界,一言以蔽之,就是禁魔!
无法动用任何能量,绝对是魔法师之类的存在的绝对克星!
“唉,效果的确猛,完全可以替代【百战血兵】,等到赋能之后,指不定还要更上一层楼