没了坚盾剑怪这个队伍的第一防守点,大针蜂它们战斗得必须更加小心。
波克基斯“空气斩”连续不间断的扫出,只要是被控制住了精灵,必然会在第一时间承受胡地以及大针蜂的攻击。
这里大多是岩石系、地面系、钢系的精灵,防御力极强,所以胡地的特攻也是必要的输出,它不能只担任核心控场。
只是几个眨眼的功夫,就有不少精灵倒地。
不过大针蜂它们也没有强求说一定要把所留的精灵都留在它们的防线之外,它们如果冲过去,蓄势待发的卡比兽和穿着熊也能在第一时间给予重创。
“戏法空间”的开启。
速度快的精灵会变慢,速度慢的精灵和卡比兽它们一对调速度,也快不到哪里去。
“戏法空间”所笼罩的范围,成了最后的绞杀场。
当然的。
那么多的精灵,就算再怎么注意,也难免会受伤,遭受到攻击。
不过每当这个时候,差不多娃娃就会送上最及时的治愈,令精灵们的状态恢复到最佳。
可显然。
这不仅是一场对体力、耐力、身体的考验,也同样是对精神、对意志、对专注力的考验。
站在差不多娃娃身侧的夏彦眸光闪烁着。