伦斯觉得参观人少,高凡却觉得完全不少了~
由于闲余SAN值最高只能存储100,超过100都会直接被视作溢出而消失,所以高凡拥有系统后首次肆无忌惮得为自己加点,他发现二段技能‘扭曲’和‘世界’,在超过10点后,用SAN值每提升1点的消耗是60点SAN值。
系统仍然保持着坑爹手游的本性。
但是没关系,高凡这几天里陆续把‘世界’提升到15点,这累计消耗了他900点SAN值,到15点,‘世界’技巧后面的‘+’号已经消失。
扭曲当下是14.3点,创作面具画之前是11.7,面具画的创作过程,让它提升了2.6个技巧值,由于‘扭曲’技能,能被三大项影响,且被影响时,提升只需要30点三大项合计技巧值。
所以高凡把剩下的SAN值,又加到了总领所有技巧的‘神秘学’上,这样比起用SAN值直接提升,对‘扭曲’的加成更大。
‘神秘学’提升到了30,消耗将近210点SAN值。
到了个展第7天,‘世界’技巧和‘神秘学’技巧都达到目前的满值,闲余SAN值为8,这就是高凡今天吃早餐时的状态,比较满意。
“哎呀~以后参观画展的人再多可怎么办呀~