海棠书屋 > 科幻小说 > 加一个,我不太会打 > 004:更多姿势待解锁
   “恭喜宿主参加正式训练,已成功激活系统。
    首次加点之后,可通过比赛获得经验。
    根据比赛输赢、比赛数据、对手强弱不同,每场比赛获得经验也不同。
    经验达到下一等级,既可获得10次加点机会,可任意分配。
    训练经验独立计算,某一类别训练获得的点数,只可加此类别属性。根据训练强度、训练营质量不同,获得经验不同。训练经验达到下一等级,即刻获得5次该类别加点机会。
    无论是比赛还是训练,随着等级升高到某程度,升级所需经验也会一同升高。”
    李昂看了看说明,发现这个系统加点的方式还是比较传统的。
    说直白点,就跟玩RPG游戏一样。打怪得经验,经验达到一定程度就可以升级。
    而每次升级,你都可以获得一定数量的技能点。
    级别越高,就越肝。
    这种升级方式比较简单粗暴,因为每次升级获得的技能点都是相同的,只需要刷经验尽快升级就行。
    李昂不禁在想,自己这简单粗暴的升级机制,简直太适合老鸽那种数学天负的作者了。
    如果是那种具体到每一点能力值都要算钱的系统,那NT作者绝逼每次写升级都会算错数值。


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