游戏上所做的一项突破,导入了两项最重要的数值,不像以往只有“等级”这一项数值一样。
    修为提升的问题,玩家们自然是比npc们好升多了,毕竟这是一款游戏,若是把玩家们都难死了,还有什么好玩的?因此关于这方面游戏公司自然是做了充足的准备。但若太容易,又怎么突显那些高端玩家的水平,他们又何必导入“修为”这一项数值?因此修为自然是不好升的。
    当然哪怕再不好升也比npc好很多。
    上孙青木可以保证他真的是实打实的在修仙,每年惨死在雷劫下的人无数多。
    事实上,上孙青木自从理解到这里是一个虚拟的世界后,就很不能理解这里是怎么弄出修真法则的?这念头一度动摇了他的根本,道心不稳,心神晃荡。
    虽然上孙青木很快地就稳定了下来,但所有自己认知的一切都是别人所建构的规则,这种感觉真的非常的不好,这也是上孙青木没事后依旧在苍天宗多呆几天的原因,稳固道心。
    上孙青木很快就抛开这些念头不管,这些问题太深刻,涉及一个世界的法则问题,所以还是等他成了大能之后在想吧,如果他有成为大能的那一天的话。
    总之,玩家们修仙比起npc们要来的轻松多,之所以现在大多数的


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