谷外围的毒雾消散,除了少数几块地区依旧弥漫着毒雾外,其它地方危险度大幅度降低。哪怕有空间裂缝的威胁,但空间裂缝通常也都只出现在当初大战比较凶猛的几个地区,避开就行了。
    这让深渊峡谷的危险度大幅度降低。
    哪怕那些生活在深渊峡谷里头的生物很凶残,但在毒雾已去的情况下,这些生物还是很好对付的。这些生物长年依存毒雾生存,早已习惯在毒雾的配合下杀伤敌人。而现在毒雾猛然离去,让这些生物顿时愣了。
    有些比较聪明的会离开原本圈定的地盘到有毒雾的地区,哪怕这样他得重新抢地盘。而比较笨的自然就固守在自己的地盘上,当玩家以及npc踏上自己的地盘时冲上前去,给玩家以及npc提供经验值和炼制材料。
    上孙青木倒是很好奇为什么那几块依旧弥漫着毒雾的地区的毒雾,竟然都不会扩散或消散?真是不可思议,上孙青木猜想这大抵又是游戏公司的手笔,也不知道是做什么用的。
    上孙青木休息了一会后,也立即跑来这个新出炉的深渊峡谷查看。果然站在外头往里看去,只有几个地方依旧团聚着毒雾,其它地方则无,就跟玩家们所说的一样。
    玩家们熙熙攘攘地进入深渊峡谷。
    上孙青木动手查看


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