那时候,鬼知道从那里来的导弹或敌人后方的能量炮弹什么的,就跟下雨一样往脆弱的装甲运兵车上招呼。
这时候运兵车里的玩家们只有一个选择,从各个应急舱口弹射逃命,趁着装甲运兵车吸引火力的时间,冲过火力封锁线,徒步跑到战线。
那时谁距离应急舱门近,谁就会被第一时间被弹射出去,活命的机会就大增,抵达战线的机会就越大,赚取功勋值和isk的时机就来了。
一旦在车里或者没有抵达战线杀几个机械怪物就被干掉,那就要赔本了。
要是你连续赔上几次,没了接前线增援系列任务的功勋值和isk话,那你就只能在后方哭着做那些无聊到极点的苦力和跑腿任务,慢慢的积攒功勋值和isk了。
这是一款战争游戏,只有在战场上杀敌才是赚取功勋值和isk最佳捷径,其他任务都是辅助,赚不了几点功勋值和isk,而且那些任务还是随机发布的,有时候甚至给你个送死任务,更是让你有种崩溃的感觉。
高洪顺侧着身沿着磁悬浮装甲运兵车双排座椅中间的通道,一直往最里面走。
一次次按照游戏系统刻板到极点要求上战线去送死,让高洪顺感觉到无比的厌烦,每次前往战线都会在运兵车里被敌