特别是创建一个百人团花费的两千功勋值是根本赚不回来的,高洪顺也加入过一些团队,但基本上团队中一小时能分到手的功勋值和isk是很少的,在20点功勋值和4000isk左右。这还是10人团,要是到二十人团收入反而会降低,一个小时也就十几点功勋值和两千多isk上下。
为什么团队变大了,反而收入减少。
主要原因就在于小团队控制战线的交战范围跟团队人数没太大关系,五人团能够抵达战线人数也就是三人顶天了,在单位交战范围内可以形成对其他玩家的局部优势,也就是在单位交战范围你的团队人数比单个玩家要占据发现敌人,打击敌人的优势,而且还有呼叫系统后方炮火对团队玩家支援的加成,所以可以比单个玩家占据很大的优势。
但当人数超过二十人以后,在单位交战范围内人数过于集中,人数方面的资源就浪费了,你面对的敌人就那么多,想要扩大交战范围就要进行移动,在战线上移动是很危险的,快速移动的时候,光学隐身系统会失效,只能慢慢的爬,可战线上到处都是炮火,想要移动就要从隐蔽点中爬出去暴露在炮火中,好不容易抵达战线,很少有玩家愿意爬出去送死,所以超过二十人的团队基本没有。
特别是百人团