个人赛分为十个等级,通过报名时的官方鉴定确定武者的武力等级,然后可以逐一挑战比鉴定出来等级低的每一级的第一名,当然也可以直接挑战只低一级的第一名,挑战成功后你就可以拿到正式的武者资格,从此过上挑战别人升级等级和排名,或者被人挑战被人代替等级和排名的日子。
直到你成功升到八级以上,排名才会稳定下来,因为八级以上不允许跳排名或者越级挑战,而前后一名的实力又非常接近,所以除非很有把握不然武者们是不会轻易去挑战排名比自己前的武者。
那么你以为升到八级以上就可以安枕无忧,从此清净了?
那是做梦,竞争只有更加激烈。
因为武者每次挑战成功都会获得对方账号里一半的战场积分,但是如果输掉那就直接清空账号,而被挑战方也是,守住了排名可以获得挑战者一半的战场积分,要是输掉那就要付出一半的战场积分。
每个等级和排名每个月都会得到竞技区官方发放的薪资,而等级越是高薪资就越高,并且相邻的两个排名薪资的多少也有很大差别,所以人为财死鸟为食亡,高等级挑战要么不发生,一旦发生那绝对是世纪大战,会吸引很多观众和赌徒,为竞技区带来巨大的人气和经济效益。
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