探,她就选了这个专业。可是只上了一年大学,她就觉得课程枯燥无味,迷上了游戏。
她日以继夜地玩了两个月后,觉得玩的不过瘾,想设计游戏!于是她上计算机课,同时自学编程。次年,在地质系挂了七科,被劝退后,她开始制作自己的游戏。开始,她写了几个小游戏,竟然都很快被人接受,流行起来。但是那不是凌欣的目标,她想制造的,是集战争和城市建设为一体的作品。
为了写出大纲,凌欣废寝忘食,有时她觉得自己如此投入,也许是因为心中积攒了太多的怨怒,只有在虚拟的调动、拼杀、建设和创造中,才能缓解下压力。
凌欣说服了养父母给自己投了第一笔钱,出了初级的版本。也是她幸运,赶上了一个市场契机,网上游戏刚刚开始火爆,她的游戏一上网,竟然得到了众多的参与。于是,她就注册了个公司,雇人私募,扩大规模。凭着层出不穷的新颖创意和狂热,她一步步将游戏做大。当她的同窗正在为找工作奔波时,凌欣的公司已经有了专业设计团队,得到了风投……
虽然养父母给了她原始资本,可凌欣给了他们十倍的回报,自觉还了这个人情。
凌欣的公司越来越成功,钱挣得越来越多,可她的脾气也越来越大。她无休止地求全责备,