,撤退非常麻烦。很容易出现跑到三楼找东西结果一楼被怪物堵死的情况。而小超市就完全不同,别看规模不大,但麻雀虽小五脏俱全,而且来去自如,拿了东西就跑,保障无虞。
易枫读过类似的丧尸生存完自然是一阵脑补。做出这种选择对他来说基本上不存在难度。
此时,不远处隐隐传来什么东西的吼叫声,易枫神色一变,仔细听了听,吼叫声叠成一浪,由远及近海潮般传来,根本分不清是近是远。
只听了一会,易枫突然做起了俯卧撑。
他以标准的硬腿王八式撑在地上,咔咔地做了起来,仿佛一个坚持不懈的健美运动员,完全无视了那些声音。
易枫疯了?
实际上,他并不是疯了,或者说,只是和原来一样疯,没有更疯。
他在用自己的方式确定四周是否安全。
这是一个游戏,不管它怎么恐怖,也终究是一个游戏。只要是游戏,就必须遵循一个基本设定:难度可能会随着时间的推移和角色的成长而增加,但在游戏初期绝对不会太高。
因此,在游戏难度很低的情况下,如果周遭那些恐怖的怪物很多,那就只能说明一件事:易枫的身体能力有所提高,让他有机会逃脱怪物的捕捉。