戏时,居然发现这些游戏都简单的要死,甚至很多原本自己需要拼死拼活靠运气才能够过的地方,直接闭着眼睛都能平推了!
这会儿玩家们也想起了方正之前在发布会上的那句话,顿时惊为天人。
能够让玩家变得更强的游戏!
没错,玩家们可以的的确确的感受到,哪怕他们依旧在黑魂里翻水水,甚至被BOSS追的满大街乱跑。但是换一个动作游戏,却发现难度骤然好像是降了数倍一样,哪怕是HARD也给人的感觉像是EASY了!
这游戏有毒吧!
在玩家们逐渐挖掘出了黑暗之魂的乐趣之后,玩家的态度也是为之一变。而那些媒体就更不用说了,所谓有奶就是娘,方正掏了那么多钱公关,可不是为了让他们拆台的。再加上黑暗之魂的确质量过硬,虽然在亚洲一开始很多玩家不太适应,但是欧美的玩家却很习惯这种类型的游戏。因此没过多久,黑暗之魂便化为了一阵风潮,席卷了整个世界!
这才是我想要的啊。
得意的坐在办公桌后面,看着电脑上各种吹捧黑暗之魂的帖子和讨论,方正的鼻子都快翘到天上去了。这段时间他哪儿都没去,就在游戏世界里窝着,现在看起来,这还真是………
“嗯?”
然