理,这个发生器也是一样。
就像“时间”“地点”“人物”或者“起因”“经过”“结果”这样,随机世界发生器也有三个非常重要的指标特征。
那就是“人物”“方式”“核心”,而这三个属性则会从自己的神职里选择。
“人物”指的就是新世界里的人类特性,如果这个特性是“魔法少女”的话,那么这个世界拥有超凡力量的美丽少女就会有很多。如果这个特性是“游戏”的话,那么这个世界的人就会很喜欢玩游戏。如果这个特性是“情欲”的话,那么这个世界的人………都不用再想了。
“方式”则是这个世界的交流方式,比如有的世界是战车比赛,有的世界是打麻将这样,以便于决定新世界的交互方式。如果这个特性是“魔法少女”的话,那么搞不好就会出现什么魔法少女大战之类的玩意儿。如果这个特性是“游戏”的话,也许就会变成《游戏王》的决斗都市那样,什么都以游戏解决问题。如果这个特性是“情欲”的话,那么恐怕就会像某种猴子,见面了打招呼是啪啪啪,生气不高兴了啪啪啪,调解也是啪啪啪………
至于“核心”,则是一个世界最核心的要素。就像游戏世界里,所有的科技发展都是为游戏服务。或者恋爱世界里,所有的文明进步