你来。大饼第二打断,剑下。”
“月亮第一打断风已来,第二打断红中。”
“星星第一打断我开,第二打断鬼影迷踪。”
李天泽估算了下团队输出,和打断cd,还是有点不放心,决定再补一个打断:“为了防止出现意外,让怪加上血,每个小怪我再多安排一个打断。”
“骷髅第三打断唯一,大饼第三打断老七七你来吧,给你个表现的机会。月亮第三打断小新快跑,星星第三打断桃桃。”
那个桃桃是一个法师,主力一团什么都不多,就是法师多。
李天泽这么安排,看似多此一举,其实非常有必要。现在的dps有可能两个打断期间a不掉火妖祭司,又能提防有人打断不及时,让火妖祭司加上血。
“火妖祭司会给周围的人上献祭和痛,牧师第一时间驱散,特别是痛伤害很高,尽量做到秒驱。”
“负责打断的职业,一定要盯紧你们的目标,不管你是在准备放技能,还是下雪,只要轮到你打断,停下其他事,立马打断。”
打萨弗隆先驱唯一会灭的可能性,就是打断不及时,让火妖祭司疯狂加血,打断好,这个boss难度非常低。说白了,这就是一个考验团队执行力的一个boss,执行力强的团队打起