装备,那就是我们的生死之敌,没有条件可讲,必须诛之。”
魔兽世界,只要你爆装备,就是我的敌人。
玩笑开完,大家心情放松下来,李天泽开始安排预言者斯克拉姆的战术。
“这个boss的技能,有点与众不同,打法可能会比我们之前打的boss,相对复杂点。”
这是06年,安其拉开门第二天,不是后世怀旧服,全体脚男重生设定。对于只打过奥妮克希亚巢穴、熔火之心、黑翼之巢三个40人团本的玩家们而言,安其拉的boss战斗机制,确实比之前几个副本的boss,更加复杂。
安其拉可是说是60年代团本难度的分水岭,这个副本把高端玩家和普通玩家给分割开来,真正能全通的团队不多,是普通玩家无法涉足逾越的天堑。
玻璃渣把安其拉设计的过难,是最大败笔,普通玩家打不了安其拉,没有新的游戏体验,慢慢失去对游戏的兴趣,导致未来半年内,会迎来魔兽世界第一波退游潮。
冻手冻脚道:“老七七都能对着搜索出来的三国段子照着抄,区区一个开门boss,难不倒我们一团。”
在一团,老七七行,我也行,至少在智商方面,没有人会认为自己不如老七七。
李天泽道: