“表层网络由什么构成呢?就是我们直接接触到的网络,从地球纪元的万维网,到现在的星域网,概念变化不大,是由入网终端、网路、网站服务器、根服务器,还有现实增强诸多应用场景,所组成的有限网络。
“我们用这个圆来代表表层网络”
赵达福接下来的介绍又开始变得冗长。
王泽自己简单总结了一番。
三百多年前,随着九大星团版图趋于稳定,很多被军事锁住的技术开始转民用,娱乐用虚拟端口技术几乎一夜之间成熟。
该端口技术可以通过脊柱与大脑连接处接入虚拟信号,产生真实体感,虚拟现实相关产业在资本疯狂推动下迅速发展,虚拟世界游戏开始井喷。
最初的虚拟世界建立在表层网络上,火爆了几十年后,积累了大量的问题。
最致命的问题,就是用户人身安全得不到保证。
科技的发展无法直接带动人类道德观念的进步。
当时的虚拟世界运营商就算架设再多的防火墙,也抵挡不住那些被暴利灰色产业冲昏头脑的罪犯,从而产生了‘虚拟控制’、‘虚拟洗脑’、‘精神烙印’等一系列恶劣事件。
表层网络虚拟世界的第二大问题,其实是公平性。