娱乐的时候,忍不住会问问自己玩游戏到底有什么用?这种念头再一次反映到了这本书的主角身上。顾飞思考着“功夫能有什么用”,最终功夫可以在游戏里成为bug一样的存在。于是很天真的,在这本书里给游戏赋予了娱乐以外的功能。而我自己也是在写这部书的过程中,写作从以前玩游戏似的纯娱乐状态,开始有了认真的思考。
然后就到了2011年,写《全职高手》,那年我28,距离所谓的三十而立还有两年,自我感觉需要对未来有明确的方向和规划,于是就有了叶修,正儿八经的电竞职业选手,游戏是他的出路、理想、才能,以及成就,而那大概就是我那时候所需要的,再一次,小说的主角通过游戏实现着。
再之后就是现在,写《王者时刻》,在此之前我已经没有再写游戏小说的想法,因为找不到还有什么东西是我想写的。年少时有过的迷茫、浑浑噩噩、不确定,都已经成为过去。游戏重新成为娱乐消遣的东西,而这时娱乐消遣的方式与18岁时大不一样:我再也没有兴趣看任何游戏中的剧情,过场的cg和动画都是狂敲取消或跳过,对需要花费一定时间才能完成的任务或副本厌恶不已,与游戏内的玩家再没有耐心去打交道,最喜欢的游戏功能是挂机……
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