而这一次更新,给辅助的这些装备又加了一条被动。
奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30金币和经验。
辅助们喜大普奔,喜极而泣!
一直以来稍有不慎就会被队友嫌弃的局面,因为这一条被动的添加将被彻底改变了。辅助从此可以走上兵线,走在野区,堂堂正正地站在边路身边、中路身边、打野身边,吹着口哨看他们打怪打兵线,再也不用担心被他们驱赶,之后再快活地从他们的收益中抽成30,发条局内快捷消息说“干得漂亮!”,这是何等的扬眉吐气。
辅助英雄的对局环境有了质的改变,而这个事实上可能承担着队内一半节奏的重要位置,他的状态改变,对全局都会产生至关重要的影响。辅助英雄和各个环节的联系将更加紧密,极有可能衍生出许多新的套路和打法。
许多玩家,尤其是喜欢玩辅助的玩家都在这一早就迫不及待地登上了游戏,感受这调整带来的改变。
辅助升级发育变快了,这是最简单直观的感受,但是由此带来的其他方面的改变,却还不是一局两局,尤其是路人局中就能感受到的。
东江大学的王者圈,参加着校系联赛的都是有固