红区资源自然是没了。还有对抗路的一波兵线,此时早已攻进塔内,可红区被6队占领,1队已经赶不上去吃这路兵线了。
暴君,半个野区,再加一路兵线……1队这一波损失可说极其惨重。3分钟还不到,整体经济便已经拉开了近一千。1队可是被视为6队劲敌的对手,可就6队以往的比赛中,开局3分钟经济优势便拉到这么大的,好像也并不常见。
6队却是得势不让,迅速吃完1队红区,仗着人员齐整,干脆就把对抗路这半区的先知主宰也顺势拿下了。跟着人员才各自分散,复活的不知火舞和孙尚香这时却有一个小小的换线。毕竟从发育路一路打到对抗路,跟着团队还要做许多事的孙尚香要赶去发育路守线实在有些来不及,不如复活的不知火舞赶去方便。而中线距离较近,打完先知主宰后处理起来很方便。
如此一来,6队的整体经济依旧维持着最大程度的增长。这就是团队运营,并不会完全遵循中单吃中线,发育路必须射手,野区就归打野这样的所谓规则。
如此一圈发育完,双方的经济差距又进一步拉大了。新一波野区即将刷新时,6队已经整装待发。上一波1队红区是他们拿的,刷新时间他们记得比1队还清楚。野怪刷新的那一刻,6队的中野辅伙