其中能有什么苦衷,大多是直接就疯魔了,想着同归于尽都是很正常的事。
从这里开始,就落进了幻境的圈套。
实力不够的玩家,会被医疗器械无数次的残杀。能看见自己的五脏六腑被活生生的取出,但意识依旧清醒,疼痛永远抵达不到死亡的尽头。直到他的意识彻底解体,或者化为恶鬼,也成了副本中的一体。
第二种后果,就是实力蛮横者,反杀了背叛自己的“同伴”。
只要他是在自己意识认定中,杀死了相同阵营的玩家。在那一瞬间,他也会被永远拖入这个幻境中。
无数次重复着从醒来时见到的那一幕,开始无尽的循环,直到疲惫得再无力抵抗为止——又或者他意识到了其中陷阱,意识到同伴是由其它鬼怪扮演的。但这一切都来不及了,从踏错第一步起,就永远陷进看不见希望的深渊泥沼,从没有反悔机会。
为了诱导玩家们行差踏错,幻境通常也会设置极端对立的情况。
实验者和试验品、“医生”与被看作“病体”的病人。
通常会陷入不是你死就是我亡的境况中,更是为了缩短思考时间,催促选择节奏。就算是再机敏冷静的人,也很难在生死关头做出正确选择,而人总会下意识偏向有利自