气了,对一个游戏有什么好生气的?
而且仔细想来,其实这款游戏还挺有意思的。不敲门就随便进入别人房间,还打扰别人休息,确实任谁都不会高兴,不过那也是放在“真人”这个前提之下。谁玩游戏都不会注意这种事情,傅衍玩过许多游戏,这也是头回碰上这样的。
左右想来无事,傅衍靠在椅子上,点了那条消息栏里的“是”。
游戏传送非常快,几乎是秒开。
还是那栋小屋,屏幕上对着的还是那扇木门。不过背景已经换了,不再是繁星夜空,几个小时过去,游戏里现在正是破晓时分。
阳光划开夜幕,带来截然不同的景致。以前傅衍出去看日出,最喜欢的就是破晓的景色。他将界面缩放,看了好一会儿背景。
天空的光还有地面的影都是在变化着,偶而还会吹来一阵风,轻拂过小屋外的青草地与几棵树木。这不是简单的一幕静景画,也不是那种点一下就会簌簌掉花瓣特效的设置。像这样一款小小的恋爱游戏,能做到这样,看来也不像是他之前定义的随意。
傅衍又提起了两分兴趣,恢复到默认,想了想还是用手指轻点了两下木门——他之前玩的时候似乎是点的门把位置,才直接开门进去了。
“叩