人沉迷于此,不思进取,废寝忘食只为游戏,最疯狂的群体是日本的御宅族,这些三四十岁从未工作过依然在啃老的家伙们终于找到了消耗生命的最佳方式,甚至爆出新闻,一个宅男为游戏自杀,因为他只想活在游戏中,不愿意每次醒来面对残酷的现实。
在东京的蜗居里,香港的笼屋中,比弗利山庄的别墅里,伦敦肯辛顿的豪宅里,蒙古草原的帐篷里,非洲酋长的宫殿里,只要有网络的地方,就有未来游戏的身影。
大众对游戏的沉迷引起了一些社会团体的抵制,在欧洲一些国家,甚至有议员提出立法禁止未来游戏,但这种行为和螳臂当车没啥区别,连五角大楼和nasa都是未来游戏的大客户,当今社会,谁也无法开科技的倒车。
未来游戏最大的收入来源于广告,因为它可以将几乎所有产品的广告嵌在游戏中,潜移默化的让人接受,效果极好,游戏已经进入并占据了人们的生活,连那些脑筋死板的离休老干部都是姬总的坚强拥趸,试问还有谁能撼动游戏的地位。
有了游戏这个定海神针,未来科技迅速扩张,如同滚雪球一般越滚越大,迅速成为中国第一企业,什么工商银行,万达集团,腾讯百度阿里巴巴,加在一起也只够未来科技的一个零头,马云王健林之类富豪以