人所有单位的攻击削弱一半之多,这里的所有单位还包括了机械、建筑类目标!
机械类和建筑类目标因为自身的独特性,很少受到敌人的debuff影响,比如著名的残废、减速等技能,都无法作用机械类和建筑类目标,但李徽的技能描述中,是【所有目标单位】!
自然包括了机械和建筑。
但这个技能又有一定局限性,想要让技能生效,需要预测出目标接下来的三次行动,攻击类型和远程等基础属性很好预测,甚至大多数基础兵种,哪怕没有侦查技能,也能直接看到详细属性,只有技能信息是隐藏的。
而麻烦就麻烦在技能的问题上。
技能太多了
职业技能、终结技、战略技能、天赋技能等等,技能中一般又分为两个部分,伤害和效果。
技能的伤害类型有近战、魔法、穿刺、攻城、英雄、技能等等,效果又有眩晕、嘲讽、魅惑、压制、击飞、击退等数十上百种效果,分析?从何分析?除非
除非李徽能在脑子中建立自己的数据库!
一个几乎包含了游戏中所有技能的数据库!
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