但是苏言,却是能够查看到更详细的数据。
例如,等级的具体数据。
当初《永恒》最吸引人的地方,就是他新开创的等级模式。
游戏中包含初级职业、隐藏职业、特殊职业、上级职业等在内一共有数千个职业,而且配合不同的种族,还能形成更为独特的职业体系。除非是有玩家自己泄漏了自己的职业选择,否则的话在游戏里几乎不可能找到一模一样的职业。而各职业的等级上限,便是十五级——单纯就理论上而言,一个玩家哪怕不升种族等级,只靠职业等级想升到一百级的话,也需要练满六个职业外加一个九级职业。
当然,也有更为独特的理论玩法。
练九十九个不同的职业,再加上种族等级固有的一级职业,其实也是可以到一百级的。
不过,这只是纯理论。
因为《永恒》里,玩家在五级、十级、二十级、三十级、三十五级、四十级、四十五级、五十级、六十级、七十级、七十五级、八十级、九十级、九十五级时,都需要突破一次等级壁垒,才能够继续升级。而越到后面,等级壁垒的突破难度就越高,单纯只依靠九十九个一级职业,几乎是不可能通过的。
而斯图尔森,他的等级构
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