,直接就蹬鼻子上脸了。
两个人一起越兵线压人,丝毫不虚。
哪怕打野来了,二打三也不难,只要躲掉关键控制技能就可以了。
这个时候,对面的酒桶,是万万不敢来下的。
寒冰加奶妈,直接可以让对面吃不到经验控线。
而这样的兵线,如果能控住就完美了。
然而拳头早就偷偷改动过兵线机制,在s2的时候,就有传说中的控线王,可以把一波线卡七八分钟。
而这样的游戏体验,肯定非常的差。
所以兵线这个东西,是有过多次暗改的。
现在的双方小兵,如果先秒掉一个兵,然后小兵自动互殴。
如果没人干扰兵线,六打六的小兵,会在47秒结束战斗。
六打五,则是27秒,六打四,则只需要20秒。
这都是系统的考题,虽然不懂为什么要考这个,但是陈陌明显感觉到了,自己对于兵线的理解,上了不止一个档次。
而作为adc,必然要补刀的,哪怕只A最后一下,如果对面不是领先好几个小兵的话,兵线都是早晚会推过去的。
不过,这个兵线,已经可以任由陈陌拿捏了。
什么时候该A