了。
我觉得种地什么也挺好玩的,或许是游戏设置,游戏里面“我”的身体素质好像很好,要干好一会儿活才会觉得累。这大概是特殊的耐久设定。
值得一提的是,任务奖励的法式长棍味道还不错,游戏里的饥饿设置也很真实。
关于昨晚狗策划突然更|新的锻造工坊和古风客栈,我们还没有人去探索,只是看到了剧情动画。游戏里好像有特殊的设置,只要一抠门就会提示“未到营业时间”,而且我们在外面吵闹会惹NPC不高兴,被呵斥过后就没人敢去闹。
说到这里,我想起“王宫”也是,在王宫附近根本不能大声吵闹,一是因为本来会有一些安静的微妙氛围,我猜测是安静buff(林言言:阿道夫的威亚)之类的,二是因为NPC好感度会降得很快。
对了,游戏面板只有一个红蓝条,一个任务,一个截图功能。没有属性面板,我猜测运算代码肯定是有的,只是对玩家隐藏而已。没有背包,这说明了一项残酷的设定,谁都可能抢走你的东西,因为这些都是“无主”的!没有技能,这个应该是还没有达到触发条件,不可能没有技能,不然后期怎么用魔法呢?
那么这次就到