“豆琪,你这话就不对了啊,江晓那么故步自封,根本就不懂市场化的运作。他那样迂腐,才会让我们的游戏被淘汰的。”
其实陈集也很郁闷,他说,你知道有几家开发商都对“剑娘”这个题材虎视眈眈吗?
我们的成功,已经招惹来了想要瓜分食物的狼群。
我已经打听过了,三家小开发商,已经在策划一款同类型的“剑娘”游戏了,请的都是大牌的画师。最快的那一款《持剑少女》,今年的四月份就要一测了。
此外,人家网易大老爷,也瞄准了剑娘这个题材,什么“次元刀娘”的项目也成立了。对于那种大公司,我们根本就没有抵抗的能力……
之前说,《武器少女》可以红上两年,那真的是异想天开。实际上,我给游戏预算的寿命是半年——等到半年后,那就是同类型更好,更杰出,更优秀的公司做的“剑娘”在风靡了。
所以,想要不亏本,想要赚够下一个游戏开发的钱,我们必须冒险。
冒险开新地图,冒险开活动,为的只是赶时间,赶时间拿回属于我们的付出应该获得的东西。
我这样说,你可以理解吗?
豆琪点了点头,又摇了摇头。陈集这个人,外表倜傥不羁,但内心也有非常缜密理性