的流通性,作为货币的一种,高价值的贡献值也能推动玩家积极地去做公会任务。
贡献值的主要来源一是日常公会任务和公会会长发布的悬赏任务,二则是公会战争,所以会有大量玩家热衷于每周固定日期的公会战争活动。
有公会领地和没公会领地完全是两个概念,公会领地是公会能否留住玩家的一个最直观的体现,目前的三级公会都有设施较为完善的公会领地,当然,这些公会设置的门槛都不低,能加入的也大多都是精英或者有一定水准的玩家。
焚世两天前就已经有足够的资金和材料升级到2级公会,但是顾书白迟迟没有升级,不少玩家在意见板上留言要求升级,没耐心直接退了公会的都有,顾书白没在意,万事总得循序渐进,急不得。
顾书白说道:“过几天就升级。”
“真的?”明月兴奋地说,“那下周六的公会战我们能参加吗?”
“还要再看。”下周六之前差不多可以把公会等级升上去,但顾书白目前没准备打周六晚上的公会战,他说道:“公会战不是一两个人就能打的,没那么简单。”
“好吧。”明月有些遗憾但完全可以理解,他也没太抱太多希望,刚建立的公会的确不适合打公会战,损耗绝对比盈利大。