个说起来就复杂了,最常见的就是王庆这种经历一场艰难的战斗。全心全意的战斗,摒弃一切杂念,追寻那唯一的武。
当然也有特殊的,就像王庆师弟,对道极为敏感,莫名其妙的就突破了。
机遇的前提是根基。要不然战场上每天都在厮杀,早就该大面积突破了。
根基主要是内功和外功。
外功主要是精通一门兵器。翻译成游戏里的语言就是最少满级一门武功。不过初级武功往往侧重点不同,略失偏颇,最好能多满级几门武功,相互借鉴,加深对自己兵器的认识。
这一项对于广大玩家来说,并不成问题。
内功就比较麻烦,要求打通任督二脉,十二正经。
内门玩家与普通玩家的差距就是在这开始的。
一般的内功会有所偏向,重点侧重某几条阴经。只有这几条阴经满盈了,才会压迫打通其他阴经。
以昆仑为例,外门统一的《昆仑决》就是主脉《太古经》的简化版,主修太阴,少阴四条阴经。只有这四条修满了,才能被动的打通手,足厥阴经。六大阴经满盈后,才会对外冲击阳经,打通督脉。
随带一提,有趣的是,别看《昆仑决》只是简化版,却是正宗的昆仑主脉传承。