章节结束。
有贬低自然也有夸赞。
敲黑板!都给我认真记笔记画重点!下面要说的东西都是考试要考的啊!
游戏当中的“打拳动作”制作的非常出色,在打拳或者是在拿近战武器的时候,打击点(范围)是和打击动作有关的,并不是总在准心。
因为情况很多,在这里就不细讲了,总结来说就是打击范围是在准心左侧,和人对拳时,要拿准心左边10度左右的范围对着敌人。要是他在你准心右侧,你是打不中他的。
那老师,啥叫“10度左右的范围”啊?
嗯这个嘛说的简单一些就是4分之一个身位。
对拳的时候,需要注意的是不要用shift,最好左右移动和人对打。
这里指的正常对拳,跳拳待会会讲到。
如果是和人转着对拳时,需要留意的是一开始就要有意识的向左移动,这样一来,在对手的视角里,你是在右侧的,那么就很难被打中了。
接下来,要讲到的是跳拳。
在讲跳拳之前,各位需要知道的是,在刚落地,双方都没有头盔,且保证血量值是满血的时候,只需要两拳爆头即可将对手打趴下。
如果跳拳掌握的好,在落地的时候