方圆五百米内的一切可利用资源,然后再通过吸收不同的资源自动自身的“建设改造”天赋,进化成不同类别的“工兵”傀儡。
比如那些前往火山灰聚集平原的,就会吸收火山岩和残留岩浆的能量,进化成“温室耕地改造者”,能够将火山岩这种营养丰富的资源融入大地,将本地改造成适合种植的田地;
那些前往江河湖泊的,就会吸收泥浆和水元素,进化成“渔业水利改造者”,能够调节水资源,建设渔场和水力发电设施;
那些前往森林的,就会吸收草木和自然元素,进化成“自然巢穴牧树者”,能够吸收林木资源和自然元素,将树木改造成类似精灵族生命之树之类的功能性建筑,同时诞生自然之魂和木魄小精灵,驯养势力范围内的野兽和促进树人诞生;
前往高山丘陵的,就会吸收矿藏岩石和土元素,进化成“岩生贝希摩斯”,与山川地脉的灵性融合在一起,成为一个个低配版地祗,能够能加容易的采集势力范围内的矿藏和聚集魔力,并诞生石巨人和土元素等元素生物作为护卫。
这些只是魔导傀儡的大致进化分类,还有一些细小的分类,比如岩浆区域的“熔岩巨兽”,沼泽地区的“软泥怪聚落”,地下世界的“洞穴探索者”,负能量区域的