值:24:1
属性界面,一如既往的简单,并没有力量、敏捷、体力之类的属性,转而是综合了人体所有状态的属性,生存值。
饥饿、疲惫、生病、流血之类的负面状态,都会使生存值下降,生存值归零,人也就死了。
而人道纪元的经验获取模式,也不同于以往,不同于传统网游的打怪升级,和做任务,人道纪元的经验获取,全靠人物的经历。
换个玄妙一点的说法,就是心灵感悟。
见证一场比武,和一个高手交手,乃至是睡一觉,都有可能获得不等的经验。
而据联邦政府给出的攻略,游戏里,唯一能够稳定获取经验值的,只有修炼。
无论是修炼根本法门,还是修炼护道手段,都能获取一定的经验,提升人物等级。
至于善恶值,这可以说是人道纪元里,最玄学的一个属性,也据说是最重要的属性,能在人道纪元里最后走到哪一步,全靠善恶值。
而善恶值所影响的东西,是运气,和许多网游里的福缘类似,但又更加重要。
善恶值越高,人物的运气也就越好,善恶值超过十亿点,相当于恒定的主角光环,系统给你开挂。
而善恶值越低,运气也就越差,低