>  一开始总不能让玩家一直各种狗带死亡,毕竟在这个世界上,手残或者脑残依然是大多数人的天生必带属性……更可怕的是,有些人还两者兼有、双残俱备。
    一个能留住玩家的游戏,就是起码得保证90%正常玩家的游戏体验,最多可以设置一点点稍微考操作的内容来让硬核玩家、高玩大佬去获取满足感;以及设置一点点需要花时间肝的玩法制造游戏繁荣的“错觉”。
    要是一上来就以极端硬核的玩法虐得玩家死去活来,且不说祖宗十八代都得被气愤的玩家问候个遍,而且最有可能等待你的,绝对会是今天开服明天关服的标准结局……
    说来就来,就连擦个房梁都有手残玩家无意中摔死。
    被系统提示了隔壁一下子没了三个人,韩晗迈着小短腿捧着刚刚剪好的小纸人过去,逐个逐个地把这三个灵魂光球放入新的小纸人里,这才把三人复活过来。
    “我会努力做更多的小纸人的,你们不用担心受伤,谢谢你们帮忙工作了!”玩家都是爸爸,过分嚣张跋扈颐指气使大多时候不如适当卖惨来得划算。
    反正他们做游戏的,为了恰饭,卑微惯了……
    其余玩家看在眼里,大多数也更加谨慎了起来:小姑娘坐在小椅子


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