声音懒洋洋的,明明没有任何挑衅意思,却达到了挑衅的效果。
……配音还挺不错嘛。
接着,神澄熟练地将所拥有的卡牌填入相应的位置。
除了正常的五个正选和几个替补外,还有经理位和教练位提供相应的属性加成。
趁此机会,神澄还看了看自己的属性表。
大约有[战术能力]、[训练能力]、[管理能力]、[人际关系]四个数值。
而整只队伍的数值只有[团队合作][队伍声望]两个。
将光标移动到这些属性上,则可以看到具体的介绍和作用。
[战术能力]可以临时提高卡牌属性,[训练能力]则可以提高日常训练的效率,[管理能力]和[人际关系]影响两个队伍数值以及招募成功率。
而前三个个人属性可以依靠日常课程提高,而[人际关系]则是和拥有球员的[关系值]联动。
依据这种养成游戏的尿性,神澄估计这些数值大概还和最终结局密切相关。
而对于这类型游戏,她只打算玩出最优配置下的最优结局就收手。
那么接下来就是首场比赛了。
她已经看到结局了。
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