原本按照王川的设想,《元气骑士》要拿到第一名,应该还要几天才对。
毕竟现在的热度并不是很高,还需要发酵发酵。
而且游戏本身的氪金点,王川设置的就很少,也很轻。
之所以如此,是为了能够让更多的玩家,进入游戏体验,积攒更多的玩家基数。
同时,在积攒玩家的时候,做出来一个口碑,能够维护游戏长久运营。
而且《元气骑士》想要增加氪金点的话,属实在没什么能够加的。
受限于游戏本身的内容,现在的氪金点,就已经是极限了。
如果强心增加氪金点的话,很容易激怒玩家,并且破坏游戏的平衡。
得不偿失!!!
“首日日收流水达到了一百三十万,十一点的时候销量最大,而《伊利丹的寓言》才不过达到了四万左右。”
王川结合着《元气骑士》的日收,推算着企鹅那边田柏勋的数据。
心中有了一个大概的数。
对于田柏勋的《伊利丹的寓言》,王川也是稍微玩了玩。
可以说,是完全在模仿着《史丹利的寓言》,而制作出来的。
只不过换了一个剧情,同时将美术资源做的更好了