缺人才。
稍微休息了一会后,王川打开电脑,打算将《英雄联盟》的策划书搞出来。
既然已经决定制作《英雄联盟》,那么有一些问题,就不得不面对了。
前期要走什么方向?
要知道,在前世,前期的《英雄联盟》是有着很多缺点的。
里面有着很多BUG,有点时候,还能够使用修改器。
包括游戏里面的设计,有些英雄的技能过于强大,导致哪段时间,战场上都是这些英雄。
这些都算不上是技术问题了,而是数值的问题。
当然了,之所以会有着这些问题,也是因为《英雄联盟》为了给玩家更好的体验,采取的更新节奏过快。
不过这样是其最大的特点,能够永远保证游戏的新鲜性。
还有就是前期的时候,游戏里面有着英雄收费、符文存在等问题。
不过嘛,这些问题是有有点,也有着缺点的。
毕竟英雄需要购买的话,玩家一开始的就只有初始英雄,这可以让玩家一点点去了解到游戏的玩法,而不是一股脑的莽。
同时,从初始英雄开始,会比较简单。
而且,购买英雄,也有着一种养成的感觉。