前没有身体和痛觉概念的“思维体”在第一次拥有身体后都会赞叹触觉和痛觉并沉迷其中,但【顾问】并不这么觉得。【他】能理解痛觉是生物为了警示危险的反应,但这也是基于生物拥有会受伤和得病的肉体的基础上,对于【他】们这种“系统”来说,自身受到损伤是能在第一时间就被直观地观察到的,而如果拥有这些由自身带来的负面反馈只会给自身的修复带来阻碍。在完全了解了人类的身体构造以及亲身体验了“变成人”的感受后,【顾问】深深体会到了人类躯体的负面性。唯一能称道的是他们的大脑在娱乐方面的创新让【他】这个系统也不得不承认确实是大开眼界。
【顾问】腻了,【他】不想再继续被困在这无用的躯体里,比起之前一个末世游戏的系统,将这个世界数据化再成为它的【系统】显然更加有趣。曾经在极限末世这款游戏里【他】喜欢观察那些玩家在出不去后对死亡的恐惧以及为了生存所做出的一系列疯魔举动,但在现在这个现实里【他】不仅能观察到那些【他】曾经喜欢看的东西,社会规则下的一些在末世背景下不曾见过的,更有趣的黑暗面更能给【他】带来无限的快乐。只需要给所有人留下一个后门,平时放任他们发展随意观察,在【他】有了有趣想法的时候进行引导和操控,