了点头,“我相信你们应该能理解的吧。”
“我们能理解。”使徒点了点头,“那么我们就开始赌局吧。”
双方协调后选择了亲民的斗地主作为赌局,选择斗地主当然也有一点小心思:己方三人赌一场可以保送一人,剩下两人作为农民只需要赢一局就能离开。没有逼迫和骗术,没有欺诈和出千,双方十分理想且和平地进行了很普通的斗地主。除了第一局作为地主被保送的疫医,其余的都是纯粹地靠着运气和实力决出的胜负。
疫医看着凭空出现的库铂和使徒,三人看着空荡荡的工厂,转身离开。
而比起库铂这边和平地结束,顾问和骨先森那边就要阴暗得多。游戏人物不怕死不怕痛,两人干脆放弃了审问,直接解决了游戏使徒处理完尸体,顾问顺带解析了一下游戏使徒的身体发现游戏人物不会腐烂变臭,尸体处理起来相对简单了很多。
游戏使徒的死对顾问这边来说是一个极大的优势。凭借骨先森轮回的记忆,之后对平行世界使徒和顾问的猎杀效率也大幅提高,某些会比较让人头疼的家伙也提前知道了应对办法。
于是在已经心知肚明的某一天,骨先森被来袭的猎人使徒传送回圣杯战争世界补充魔力,而顾问做好了防备提前变身拼命