他待命选手按顺序替补入场,直到有一方的击杀数或者被击杀数满五为止,不过考虑到海选阶段充满了大量“除了缴纳报名费以外对成绩别无所求”的卡牌爱好者,为了给予这些资金提供者一定照顾,系统规定,除非两边达成一致,否则所有队伍默认选择第一种。
宋逐云在看规则的时候,觉得当初的比赛设计者,肯定很讨厌“4”这个数字。
至于副本攻坚,有击杀分跟关键分两种得分方式,击杀分获取规则与技术对抗一样,关键分最高十分,具体设置因副本而异,比如某个特殊位置,第一个占据的团队能得分,还有一些怪物,击杀也算分,比起单纯的玩家pk来说,情况要更加复杂一些,也更贴近真实副本。
——在海选阶段的前三场比赛中,为了照顾新手,pve阶段暂时不设置关键分。
对于个人技术不够出色的人,前辈参赛者曾留下过一句真诚的告诫,“在副本攻坚阶段,一定要学会从心,千万别在跟对手照面之前,直接被怪物干掉”。
过了新手保护阶段后,两个环节的侧重点会明显分别往pvp跟pve不断偏移。
从今年的报名比例上来说,森罗万象海选第一阶段,会取总积分前20%的队伍晋级,这也意味着