醒,所以不看攻略没法预知结果。
已经学会的功法倒是可以废除,换个新的学。然而,学了《逍遥诀》才加3点根骨,废除之后却要扣4点根骨,得不偿失。
叶绪试探时系统直接告知了后果,让他好好考虑要不要废除功法并叛出宗门。他当然是选择不,他就试试,才不会傻到真的这么做呢。
11.第 11 章
虽然不能打怪升级让叶绪觉得十分忧伤,但读取武功秘籍之后,他就发现系统也没有凶残到真让他实打实的打坐修炼才能增加经验值储备。实际上,只要是练武都能增加经验值。
不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。
只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。
因为这个设定,即便扎马步又累又无聊,叶绪还是努力咬牙支撑了下去。反正扎马步也不影响他开小差,游戏允许玩家双开,比如一边玩游戏一边听歌、看剧、看等,只要玩家自己能心分二用