海棠书屋 > 其他小说 > 异星遗迹猎人 > 第530章 摩加迪沙
式游戏”其实差不多,角色建模其实就是一个空心的壳子,最多就是在关节处添加一些防穿帮的嵌套图层,至于计算受击效果,完全是靠子弹命中肢体时,将中弹部位和弹头动能等一系列数据代入公式,然后再将结果反馈到角色本身。
    打个比方,这类游戏角色中枪,角色身上发生的变化是“被一发飞行速度为650米每秒的5.56NATO弹击中左腿,按照中弹部位和角度,以腿部护甲对弹道的影响,判定为贯穿伤,未发生骨折,直接损伤生命值XXXX,同时对该角色增添DEBUFF:每秒失血XXX个单位,移动速度下降XXX个百分点,瞄准稳定程度下降XXX个百分点……”
    而在这个完全沉浸的虚拟世界里,中弹之后玩家甚至能够看到自己伤口处的碎肉往外翻出,殷红滚烫的液体不断地从断裂的血管中泊泊涌出,这些血液产生的大量的泡沫,必须用清水之类的东西将它们冲洗干净,才能找到缩进肌肉里面的血管断口,再用止血钳将夹住。
    如果不是贯穿伤,子弹留在了体内的话,情况就更麻烦了,没有战地急救技术的人甚至都没办法将卡在骨骼和肌肉之中的弹头给取出来——在这个虚拟世界里,受伤了可不是右键点击背包里的绷带和急救包就可以完成处理和包


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