攻击的威力都更大,性价比实在不够。
然而对比七怪里面另外一个人物宁荣荣,她作为辅助系魂师,加的都是百分比增幅魂技,到了后期所有魂环同时爆发,直接增幅队友战力翻倍,前期的百年魂技到了大后期依旧有用,只不过就是增幅的时间长短罢了。
不过丽雅姐姐的话,其实也很有道理,前期的火属性魂师来说,纯粹的攻击魂技确实更占优势。
更准确的来说,在低层次的战斗里,一个只有纯增幅类魂技,另一个却有攻击类或远程类魂技,两者对决的话,纯增幅类的基本上必败。
因为前期的百分比增幅类魂技就是辅助性的技能,而且同样是百年魂技,前期你只是固定翻了一两倍,而人家可能就是十倍往上,尤其是在一环二环的时候尤为明显。
焱刚才便是尝试过了自己的魂技极限,在吸收第一魂技之前,他也就身前两三米能够玩玩。而有了第一魂技,十米内几乎都算是有效攻击范围,五米内的攻击威力不俗,而十米之外,几乎就没有多少命中和威力了。
这数据看着是不是很不错,但对比一下其他魂师,马红俊的火焰射线和戴沐白的白虎烈光波技能范围就不必不说了,就说说唐三。
唐三的第一魂技吸收的是相性