光束,利用溶胶的光散射特性,产生立体的图像。
一开始陆舟以为这是一个光学问题。
事实上它也确实如此。
不过深入研究到了后面他才发现,这其实是一个编程问题。
在发射光、分散质粒子直径、以及气相溶胶浓度的精度都达到要求标准之后,剩下的难题就是如何通过编程的方法,让每一束光线都以特定的角度和强度入射溶胶区域,形成他需要的图像。
这其中涉及到非常复杂的编程问题。
即使是在小艾的帮助下,他也花了不少时间才完成。
约莫过去十来分钟的时间。
经过了二十组预设图像的切换,整套装置圆满完成了全部项目的测试。作为一台实验室中的原型机,它的表现已经达到了一名研究人员对它的期待。
剩下的,就是不断调试了。
“不错。”
看着那光粒渐渐散去,陆舟点了点头,不过很快又轻轻摇了摇。
“可惜。”
“还不够完美。”
装置灵敏度的缘故,导致画面在切换的时候有些失真,尤其是对于一些复杂的全息结构,很难精细的表现出来。