转引起的时差问题。
“迈克,《魔兽世界》在中国市场出现问题了,收入正在下滑!”一个络腮胡的男人,坐在办公桌对面,桌上是他带来的报表。
“该死,都半个月了,难道那边连制作团队的信息都打听不出来么?连一个人都打听不出来?詹姆斯,你最好给我一个能让我开心的消息!”被称谓迈克的人,恼怒的说着。
实际上,《魔兽世界》的中国市场不是现在才出现问题,而是早就出现问题了,大概20天之前吧,出来一款同质类游戏,精美的画质和对硬件的低需,原本应该如同在欧美市场似的一飞冲天,但却遭到了中国本土游戏的袭击,原本期待中国市场会有一个客观的收益,但只有第一天人数是最多的,然后在线人数一点点的下滑。
《魔兽世界》的确晚了《魔幻世界》几天公测,但问题是这并不是下滑的主要原因,在线人数下滑,那是纯粹在游戏上没拼过人家!
虽然暴雪的《魔兽争霸》在中国市场败给了盗版,但这是行业与行业的冲击,而不是公司与公司的对抗。
暴雪没有无敌的金身,跳票也好,质量也好,没有玩家拥护,暴雪不过如此!
当然,《魔幻世界》不是没有被吐槽的地方,那就是没有讨论区