和三对三上面有所建树,上来就是零比二落后,那整个团队士气搞不好就直接崩盘了,团战打得再好也没用啊。”花老板点头道。
“联盟弄出这个赛制,除了提升比赛丰富性之外,造星的意图也很明显,相比起六对六团战,一对一和三对三对于个人能力的要求更高,无论什么时候,观众最买账的永远都是个人英雄主义,说白了,有超级明星才有票房号召力啊。”张合理解读道。
这是实话,其实黄金联赛中不少战队成绩都不错,但就因为没有超级明星的缘故,上座率却一直不高,守望先锋固然是一个极其注重团队的游戏,可观众最想看的还是力挽狂澜于既倒的超级英雄。
一对一和三对三,天然就给了超级明星展示自己的舞台,只要你个人能力够强,你就能为战队拿下这至关重要的开局两分!
“不过按照新赛制规则,一对一和三对三的出场选手不能重复,也算是一个不小的限制吧,何况从五局三胜变成七局四胜,整体赛程的拉长,也会增加对阵容轮换的考验,尤其如果打满七局的话,这种顶级赛事的巅峰对决,对于核心选手的消耗是很夸张的。”花老板补充道。
巅峰对决,打一局一对一的消耗,甚至比得过两局六对六,若真打到最后,对于体力