首先是大赛的裁判团。
本届比赛共有250名裁判,成员包括z公司高层、中层、基层员工、著名玩家、业界记者、资深游戏人、年轻学生、中年顾家大叔……
构成很复杂的250名裁判,每个人都有三张票,可以投给他们喜欢的游戏。
截止比赛日当天,共有45家游戏公司、工作室、团队、个人参加了本届的z主机创意大赛。
这45家参赛者,将被划分到五个裁判团队里。
每个裁判团队都有9款游戏。
第一轮的比赛,就要每个裁判团队都从9款游戏中投票选出2款游戏,晋级下一轮。
9进2,赛制非常的残酷。
在把自己的游戏递交给主办方之后,刘雄闲着无聊开始观察自己的对手。
一开始,刘雄认为自己的对手应该都是些咸鱼。
毕竟一般来说,大公司知名工作室,都早已经获得了z平台开发资格,压根不需要参加这种比赛。
但观察了一圈之后,刘雄发现自己错了。
其他小组的情况不知道,但最起码自己这个小组,对手实力还真不赖!
首当其冲的就是著名的游戏开发设计师,曾经在业界四大天王之索尸
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